lunes, 1 de octubre de 2018

Mystic Messenger (Introduccion y conceptos basicos)








Mystic Messenger (Mensajero Mistico) es un juego que utiliza una aplicacion de mensajeria para narrar una historia.
Su argumento se basa en que el personaje principal (
jugador que toma el rol de un personaje femenino cuyo nombre no está predeterminado y se le puede cambiar en cualquier momento) descarga una aplicación misteriosa que la lleva a vivir en un apartamento cerrado y protegido, propiedad de una persona llamada Rika, que es también la fundadora de una organización caritativa conocida como RFA (Rika's Fundraising Association). Gracias a la aplicación, la protagonista conoce a seis personas nuevas (Los miembros restantes de RFA) y se le encarga organizar la tercera fiesta de la asociación, para lo cual debe mandar "correos electrónicos" a distintas personas para que quieran acudir y aportar su dinero. La protagonista, además, puede escoger a uno de los seis intereses amorosos disponibles, cada cual con su propia ruta e historia, y con cada una de ellas se irá descubriendo más información sobre RFA y la verdad que se oculta tras los misteriosos acontecimientos en el juego.


MECÁNICA DE JUEGO:


El juego se divide en tres grandes partes que se recomienda jugar en el siguiente orden:
  

Casual Route (Ruta Casual) Donde se puede elegir la ruta de Yoosung, Zen o Jaehee


Deep Route (Ruta Profunda) Donde se puede elegir la ruta de Jumin o 707


Another Story (Otra Historia) Donde se puede elegir la ruta de V o Ray

Ya que para desbloquear la "Ruta Profunda" y "Otra Historia" necesitaremos los tan preciados Relojes de arena (HG/Hourglasses), iniciaremos jugando la "Ruta Casual" aprovechando que la tenemos desbloqueada por defecto, aqui, simplemente jugando, acumularemos los relojes necesarios para desbloquear las otras dos partes, los recibiremos de forma aleatoria dentro de los chats, bolsa de Honey Butter Chips o intercambiando corazones.
Al iniciar el juego y entrar en "Ruta Casual", pasaremos el prologo donde nos presentaran a los personajes, a partir de aquí, veremos que a lo largo del día, se nos abrirán "charlas" en las que podremos participar e ir acumulando corazones del personaje que mas nos simpatice (cada interacción "positiva" con un personaje, nos dará un corazón suyo, el color depende de a quien pertenece). 


                                
   

Tener en cuenta que si estamos en la Ruta Casual, aunque recibamos muchos corazones de los personajes de Historia Profunda u Otra historia (Jumin, Seven, V o Ray) NO entraremos en sus rutas, lo mismo con Historia Profunda y Otra Historia, solo entraremos en rutas de personajes que pertenezcan a cada una.


Durante los primeros 4 días de juego, las charlas rondaran en torno a temas triviales como gustos de cada uno, que han almorzado, etc (es una forma de conocer a los personajes para poder elegir con cual quedarnos)
Deberemos participar dentro de lo posible, en un 50% (promedio) de los chats que se abran en el dia, ya que de lo contrario podríamos conseguir nuestro primer Bad End debido a Falta de participación.


A fines del día 4 (entre las 22 y 23hs) llegaremos a una "Game Branch", estas son instancias en las que el juego cambia su curso según las decisiones que hemos tomado los días anteriores (tendremos varias más en el transcurso de los 11 días del juego)

En esta primer Branch, hay dos posibilidades:
 1 - Que saquemos un Bad End por no haber participado lo suficiente o no haber recibido suficientes corazones de un personaje como para entrar en una ruta)
2 - Que tengamos ya definida a que ruta hemos ingresado (Lo sabremos porque aparecerá a partir del dia 5 la imagen del personaje de la ruta, en vez de las letras "RFA")

Una vez pasada la Branch de forma exitosa, no se podrá cambiar la ruta que nos haya salido por la de otro personaje, asi que si no nos gusta, tendremos que terminar la actual o reiniciar el juego e intentar conseguir esta vez mas corazones de el personaje que si nos gustó (siempre teniendo en cuenta que nuestro personaje esté disponible para jugar en el modo de juego que elegimos, dependiendo de si es Ruta Casual, Profunda u Otra Historia)


Cada
personaje cuenta con 7 finales, clasificados de la siguiente manera:

Finales Malos:

BSE
o Bad Story Endings (Finales malos de la historia) la forma de conseguirlos varia según la ruta, pero generalmente salen cuando el jugador toma una actitud negativa, inmadura o que incita a otros personajes a exponerse a peligros (hay 3 de estos endings en cada ruta)

BRE o Bad Relationship Endings (Finales malos de la relación) se consiguen por tener baja o nula participación en el total de chats, hay 2 de estos endings en cada ruta.

NE o Normal Ending (Final normal) se consigue si no logramos llevar 10 invitados a la fiesta) 

GE o Good Ending (Final bueno, se consigue llevando 10 o mas invitados a la fiesta)

Cada personaje tiene un epilogo de su ruta que solo se desbloqueara al sacar el Good Ending de su ruta